WEBioDD Logo
WEBioDD
Инспектор оборудованияГеймпады и устройства100% клиентские Web API

Тестер геймпадов и дрифта стиков

Анализируйте дрифт аналоговых стиков с траекторией движения, настраивайте мертвые зоны, измеряйте глубину нажатия курков (0.000–1.000) и тестируйте вибромоторы.

🎮

Режим синтетической симуляции

Автономная диагностика активна: эмуляция событий для проверки алгоритмов без подключения реального оборудования.

Контроллер не обнаружен

Подключите геймпад через USB или Bluetooth и нажмите любую кнопку.

Настройка мертвой зоны

Радиус мертвой зоны: 8%

0.08

Левый аналоговый стик (Оси 0, 1)

По центру (дрифта нет)
X-Axis0.000
Y-Axis0.000
Vector |r|0.000

Правый аналоговый стик (Оси 2, 3)

По центру (дрифта нет)
X-Axis0.000
Y-Axis0.000
Vector |r|0.000

Аналоговые курки (триггеры)

Левый курок (LT / L2)0% (0.000)
Правый курок (RT / R2)0% (0.000)

Матрица кнопок и задержка

A / Cross (B0)OFF
B / Circle (B1)OFF
X / Square (B2)OFF
Y / Triangle (B3)OFF
LB / L1 (B4)OFF
RB / R1 (B5)OFF
LT / L2 (B6)OFF
RT / R2 (B7)OFF
Back / Share (B8)OFF
Start / Options (B9)OFF
L3 (Stick Press) (B10)OFF
R3 (Stick Press) (B11)OFF
D-Pad Up (B12)OFF
D-Pad Down (B13)OFF
D-Pad Left (B14)OFF
D-Pad Right (B15)OFF
Home / Guide (B16)OFF
📖

Как проверить геймпад на дрифт стиков?

  1. 1

    Подключите геймпад (PS5, PS4, Xbox, Switch Pro или USB) и нажмите любую клавишу.

  2. 2

    Отпустите стики и посмотрите на прицел: он должен оставаться строго по центру (0.00, 0.00).

  3. 3

    Отрегулируйте ползунок мертвой зоны, чтобы понять, можно ли скомпенсировать отклонение настройками в игре.

  4. 4

    Плавно нажимайте курки L2 и R2, убеждаясь в линейном росте показаний от 0% до 100%.

  5. 5

    Нажмите 'Тест вибромоторов', чтобы проверить работу тактильной отдачи.

❓

Вопросы о геймпадах и дрифте

Что такое дрифт стиков и почему он возникает?

Дрифт — это самопроизвольное движение камеры или персонажа без касания стика. Причина — износ резистивного слоя потенциометра или попадание пыли внутрь механизма.

Можно ли устранить дрифт увеличением мертвой зоны?

Небольшой дрифт (до 5–8%) можно компенсировать настройкой мертвой зоны в игре. При сильном дрифте требуется чистка спецспреем или замена стика на датчик Холла.

Поделиться инструментом

Создано для максимальной точности и приватности