Тестер геймпадов и дрифта стиков
Анализируйте дрифт аналоговых стиков с траекторией движения, настраивайте мертвые зоны, измеряйте глубину нажатия курков (0.000–1.000) и тестируйте вибромоторы.
Режим синтетической симуляции
Автономная диагностика активна: эмуляция событий для проверки алгоритмов без подключения реального оборудования.
Контроллер не обнаружен
Подключите геймпад через USB или Bluetooth и нажмите любую кнопку.
Настройка мертвой зоны
Радиус мертвой зоны: 8%
Левый аналоговый стик (Оси 0, 1)
По центру (дрифта нет)Правый аналоговый стик (Оси 2, 3)
По центру (дрифта нет)Аналоговые курки (триггеры)
Матрица кнопок и задержка
Как проверить геймпад на дрифт стиков?
- 1
Подключите геймпад (PS5, PS4, Xbox, Switch Pro или USB) и нажмите любую клавишу.
- 2
Отпустите стики и посмотрите на прицел: он должен оставаться строго по центру (0.00, 0.00).
- 3
Отрегулируйте ползунок мертвой зоны, чтобы понять, можно ли скомпенсировать отклонение настройками в игре.
- 4
Плавно нажимайте курки L2 и R2, убеждаясь в линейном росте показаний от 0% до 100%.
- 5
Нажмите 'Тест вибромоторов', чтобы проверить работу тактильной отдачи.
Вопросы о геймпадах и дрифте
Что такое дрифт стиков и почему он возникает?
Дрифт — это самопроизвольное движение камеры или персонажа без касания стика. Причина — износ резистивного слоя потенциометра или попадание пыли внутрь механизма.
Можно ли устранить дрифт увеличением мертвой зоны?
Небольшой дрифт (до 5–8%) можно компенсировать настройкой мертвой зоны в игре. При сильном дрифте требуется чистка спецспреем или замена стика на датчик Холла.
Поделиться инструментом
Создано для максимальной точности и приватности