WEBioDD Logo
WEBioDD
نیٹ ورک ڈائیگنوسٹکگیمنگ اور نیٹ ورک100% براؤزر کلائنٹ پر مبنی ویب APIs

آن لائن گیم پنگ اور نیٹ ورک تاخیر ٹیسٹر

عالمی گیمنگ نوڈز کے لیے HTTP اور WebSocket تاخیر کی براہ راست پیمائش کریں۔ ریئل ٹائم گراف کے ذریعے جٹر، RTT اور پیکٹ کے استحکام کا جائزہ لیں۔

🤖

مصنوعی تخروپن موڈ (Simulation)

خودکار تشخیصی تخروپن فعال ہے: ہارڈ ویئر کے بغیر الگورتھم کی جانچ کے لیے مصنوعی ایونٹس بھیجے جا رہے ہیں۔

عالمی گیمنگ سرورز

کلاؤڈ فلیئر گلوبل CDN

—
Ping Real-time Stream (ms)—
عالمی گیمنگ نوڈز کے لیے HTTP اور WebSocket تاخیر کی براہ راست پیمائش کریں۔ ریئل ٹائم گراف کے ذریعے جٹر، RTT اور پیکٹ کے استحکام کا جائزہ لیں۔
0 msJitter: ±0 msMax: 0 ms
لیٹنسی (RTT)—
اوسط—
جٹر (Jitter)—
پیکٹ نقصان0%

عالمی گیمنگ سرورز

📖

گیمنگ پنگ اور نیٹ ورک استحکام کیسے چیک کریں؟

  1. 1

    'پنگ ٹیسٹ شروع کریں' پر کلک کریں تاکہ سرورز کو مسلسل پیکٹس بھیجے جا سکیں۔

  2. 2

    لائیو گراف پر تاخیر کے جھٹکے، جٹر اور پیکٹ کے نقصان پر نظر رکھیں۔

  3. 3

    بہترین گیمنگ تجربے کے لیے 'تیز ترین سرور' کے اشارے کی بنیاد پر سرور ریجن منتخب کریں۔

  4. 4

    انٹرنیٹ کنکشن کے بغیر گراف اور اینیمیشن چیک کرنے کے لیے 'سمیلیشن موڈ' فعال کریں۔

❓

پنگ اور لیٹنسی کے بارے میں سوالات

مسابقتی گیمنگ کے لیے مناسب پنگ کیا ہے؟

Valorant، CS2 یا Apex جیسے کھیلوں میں 30ms سے کم پنگ مثالی ہے۔ 30-60ms کافی اچھا ہے، جبکہ 100ms سے زیادہ پر شوٹنگ میں واضح تاخیر محسوس ہوتی ہے۔

جٹر (Jitter) کیا ہے اور یہ گیم پر کیسے اثر ڈالتا ہے؟

جٹر پنگ میں بار بار ہونے والی اچانک تبدیلی ہے۔ زیادہ جٹر کی وجہ سے اوسط پنگ کم ہونے کے باوجود گیم میں لٹکنے اور رکاوٹ کی شکایت ہوتی ہے۔

ٹول شیئر کریں

اعلیٰ ترین درستگی اور مکمل رازداری کے لیے تیار کردہ