لماذا تتجه Capcom إلى الذكاء الاصطناعي؟
شرح Ishida أن الاستوديوهات التي تنتج ألعاباً بحجم Resident Evil تواجه تحديات تجعل حتى المهام البسيطة مستهلكة للوقت. وبحسب ترجمة IGN للعرض، تتجه الخطة نحو مستقبل تُصنع فيه الألعاب بالتعاون مع الذكاء الاصطناعي.
هل يتعارض ذلك مع موقفها السابق؟
تتسق تصريحات Ishida مع تعهد الشركة بالتركيز على الكفاءة بدلاً من الأصول المولّدة، لكنها لا تستبعد توسعاً أكبر في استخدام التقنية. واللافت أن لعبة Pragmata من Capcom تدور حول مخاطر الذكاء الاصطناعي.




